Ve zprávě zaslané zaměstnancům uvedl ředitel obsahu Xbox, Matt Booty, že 268 pozic bude zrušeno napříč Halo Studios, dalšími studii a vedením Xbox Game Studios, což je další krok v plánované třetí fázi restrukturalizace, která byla zahájena po propouštění 1 600 pracovníků jen před několika měsíci.

Restrukturalizaci vede nová šéfka Xboxu Ashu Sharma, která po převzetí odpovědnosti za herní divizi pokračuje v ostrých řezech s cílem stabilizovat klesající herní obrat a ziskovost společnosti, jež po pěti letech investic přes 400 mld. Kč a akvizici Activision Blizzard za 1,6 bilionu Kč stále čelí finančnímu tlaku.

Halo Studios, dříve známé jako 343 Studios a zodpovědné za legendární sérii Halo, bude po zrušení pozic soustředit své úsilí pouze na podporu stávajících titulů. Nový tým pod vedením Activision bude vyvíjet další hru Halo odděleně od probíhajících projektů Call of Duty, čímž se snaží rozdělit vývojové zdroje mezi dvěma největšími střeleckými franšízami.

Stejně tak se pod Activision přesune vývoj historické strategie Age of Empires, která bude od nynějška řízena studiem World’s Edge. Podobně se pod Activision dostane i studio Rare, známé především díky pirátské hře Sea of Thieves.

Další změny zahrnují převzetí studia Obsidian společností Bethesda, sloučení studií Playground a Turn 10, která budou společně pracovat na značkách Forza a Fable. Microsoft také prodal nebo se zbavil několika menších studií – Compulsion, Double Fine a Undead Labs – a stále řeší budoucnost studia Arkane. Jednání o budoucnosti studia Ninja Theory dopadla neúspěšně, což vede k jeho uzavření.

Finanční tlak, který vyvolal tyto kroky, pramení z poklesu tržeb a ziskovosti herního segmentu, ačkoliv značky jako Halo v minulosti vygenerovaly více než 130 mld. Kč. Přes rozsáhlé investice a nejdražší akvizici v historii Microsoftu se společnost snaží najít udržitelný model pro své herní portfolio.