Kojima confirmou a escalação em um comunicado, afirmando que ele e Skarsgård são “fãs de longa data do trabalho um do outro”. Segundo o criador, as provas de figurino, os escaneamentos e os testes de câmera realizados no início do ano lhe deram “enorme confiança na direção do projeto”.

Skarsgård, conhecido por seus papéis como Pennywise na franquia de filmes It e o Conde Orlok em Nosferatu, junta-se a um elenco que já conta com Don Lee, Minami Hamabe e Charlee Fraser. Kojima indicou que a seleção de elenco ainda está em andamento, com a equipe continuando a fazer “progressos na escalação, escaneamentos de talentos e colaborações com criadores externos”.

A atualização marca as primeiras notícias substanciais sobre Physint desde uma mudança significativa na publicação ocorrida no início do mês. Em 9 de setembro, Kojima revelou no X que a PlayStation Studios o havia notificado, em meados de junho, sobre o cancelamento do projeto. A Kojima Productions passou cerca de três meses buscando um novo parceiro antes de fechar acordo com a Xbox.

A CEO da Xbox, Asha Sharma, anunciou a nova parceria um minuto após o comunicado da Sony — que afirmava que sua “relação permanece forte” —, descrevendo o momento como “um grande marco para a Xbox” e seu primeiro grande acordo de publicação desde que assumiu o cargo.

A parceria vai além do jogo em si. Segundo uma publicação no Xbox Wire, a colaboração incluirá projetos de cinema e televisão desenvolvidos em conjunto pela Xbox e pela Kojima Productions.

Physint foi revelado originalmente em uma edição do “State of Play” da PlayStation, em janeiro de 2024, com o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, aparecendo ao lado de Kojima nos estúdios da Columbia Pictures. Na época, Kojima descreveu o projeto como sendo, simultaneamente, “um jogo interativo” e “um filme”, prometendo tecnologia de ponta e talentos provenientes tanto do cinema quanto dos videogames.

Kojima estimou anteriormente que o jogo ainda poderia levar de “5 a 6 anos” para ser lançado, e detalhes sobre sua história e jogabilidade permanecem escassos.