Аша Шарма представила сотрудникам обновлённый курс Xbox

На внутренней встрече глава Xbox заявила, что компания возвращается к росту и снова ставит консоли в центр стратегии. Будущее Helix Шарма описала как семейство устройств, а Game Pass — как более гибкую подписку.

Глава Xbox Аша Шарма рассказала сотрудникам Microsoft о планах по развитию консолей, подписки Game Pass и игровой экосистемы. О внутренней встрече сообщил Windows Central, изучивший стенограмму; материал 3DNews основан на этом отчёте.

По словам Шармы, в начале года у Xbox снижались число игроков, время в играх и выручка, однако показатели времени стабилизировались, а собственные игры компании стали расти. Она заявила, что после достижения исторического минимума некоторые показатели превысили прежний уровень в два-три раза, и связала это с реструктуризацией и реинвестициями в бизнес. Отдельно она отметила успешный старт Gears of War: E-Day и Minecraft Dungeons 2 и рост позитивного отношения к бренду на 30 процентов за год.

Шарма назвала Xbox Series X|S основой платформы и сказала, что компании нужно усилить инвестиции в консольное направление. Следующее поколение под кодовым названием Helix, по её словам, будет не одной моделью, а семейством устройств: в него войдёт флагманская консоль, а также варианты для игроков, предпочитающих портативный формат, в том числе при участии партнёров.

Game Pass станет гибче: пользователям планируют дать выбор типов контента. Xbox также намерена упростить выпуск игр для Series X|S, Helix и ПК, развивать Xbox Play Anywhere и продолжать работу над Battle.net. Шарма призвала сотрудников учитывать экономическую неопределённость и сложности с поставками памяти.